在不同的手游中,钻石段位与胜点的对应规则是大不相同的,以大家熟知的MOBA类手游《王者荣耀》为例,它并没有胜点的概念,玩家达到钻石段位后,就处于一个特定的排位区间,后续通过胜利或失败来增加或减少星数,进而决定是继续留在钻石段位还是向上或向下...